היטמן: ההיסטוריה השלמה

Io-Interactive

איך הבחור הזה הפך לרוצח החוזים הכי מגניב

במשך כמעט 16 שנה, סדרת היטמן מציעה לשחקנים הזדמנות להיכנס לחליפה החדה והנעליים החמקניות של הסוכן 47. במהלך תקופה זו, הרבה מאוד דמויות מוצלות פגשו מגוון שלם של קצוות חריפים בידי השקט הזה. מִתנַקֵשׁ. החל מההחרפה הקרובה והאישיות ועד לתאונות פריקיות הרואות את איש המקצוע המושלם שלנו מחליק משם בלתי נראה וללא חשד, סדרת היטמן עוסקת זה מכבר בגיבוש תוכנית התקפה דמיונית וביצועה לשלמות.



כדי לחגוג את ההשקה הקרובה של התואר הגדול השישי של IO אינטראקטיב בסדרה המוכרת במיליוני מיליון, אנו מסתכלים אחורה על נקודות המפתח בקריירה המדממת והמבריקה של היטמן.



התחל מההתחלההופעהעמוד

2000 - היטמן: שם קוד 47

2000 - היטמן: שם קוד 47

איפה שהכל התחיל עבור האיש המכונה במקור נושא 47. לאחר שנמלט מהמעבדה הסודית ביותר בה הנדס גנטית, שואל את עצמו וונדרקורד המאתגר באופן מזיק את עצמו כרוצח חוזים ומתפרסם כסוכן 47 של סוכנות החוזים הבינלאומית.

החזון המקורי של IO Interactive למשחק בהשראת סרטי פעולה מהונג קונג הבשיל עד מהרה לכותר שקול ומתוחכם יותר בו עדיפות תת-צמרות והתגנבות על פני רובה ציד ופצצה. היה עוד הרבה מה לשפר אחרי הבילוי הראשון הזה, אבל הקבוצה הקטנה מדנמרק הוכיחה כי קיים תיאבון למשחק שתגמל את המוח על פני עצמות.

הופעהעמוד 3

2002 - 2004 היטמן 2: מתנקש שקט והיטמן: חוזים

2002 - 2004 היטמן 2: מתנקש שקט והיטמן: חוזים



במטרה לשפר ולהרחיב את הנוסחה המקורית שלהם, IO Interactive הכפיל את הרעיון ליצור משחק בו השחקן היה קר רוח ורוצח יעיל. להיות המתנקש השקט שהציע כותרת המשנה של היטמן 2 הפך למטרה של כל שחקן בכל רמה. זה כבר לא היה מקרה של פשוט להשלים להיט מוצלח אלא לעשות זאת עם מידה של ניתוק רגשי וגאווה מקצועית השמורה בדרך כלל לסוציופתים בתפקוד גבוה. ככזה, זה היה מדהים.

היטמן: חוזים היו אולי קצת פחות. משמש כחידוש קונסולה של היטמן המקורי: קוד קוד 47, עם רצף פלאשבק המסביר את החזרה על הרמות, אולם החוזים עשו דבר חשוב מאוד: זה נתן ל- IO Interactive את הזמן הדרוש ליצירת יצירת מופת.

הופעהעמוד 4

2006 - היטמן: כסף דם

2006 - היטמן: כסף דם

נחשב לרוב כצורה החופשית והמעצימה ביותר של משחקי היטמן עד כה, וכסף הדם הציג מספר מדהים של גישות למגוון רחב של להיטים. מידה של הומור אפל הוזרקה להליכים על ידי מתן אפשרות לשחקנים להנדס תאונות בהן מטרות עלולות לפוג באופן טרגי עקב מנגל גז פגום, אביזרי תיאטרון לא נכונים ואפילו פסנתרי כנף נופלים.



IO Interactive שיבח את תשומת הלב בכל תחום של כסף הדם והמלחין ג'ספר קיד היה בכושר הטוב ביותר כדי להפיק פסקול מעולה. בעוד שהחברה חיזרה אחר מחלוקת באמצעות הפרסומת שלה יפה להפעלה, המשחק עצמו הוכיח שהוא בדיוק זה: כותר מבוצע להפליא של צוות מוכשר. למרות הפופולריות שלה, יחלפו שש שנים עד ש- IO יחזור עם רשומה חדשה בסדרה המצליחה שלה, אם כי הסוכן 47 יופיע בינתיים במקומות אחרים ...

הופעהעמוד 5 אלה המותגים המדברים על תמיכה בשוויון בין גזעיםסגנון ואופנה אלה המותגים המדברים על תמיכה בשוויון בין גזעיםקרא עוד 6 טיפים מומחים לניהול כספכם במהלך וירוס הקורונה6 טיפים חיוניים למומחים לניהול הכסף שלך במהלך וירוס קורונהקרא עוד יום שישי בכושר: לבעוט בסוף השבוע בחינםאימון בכושר יום שישי: לבעוט בסוף השבוע עם 'משאבת גוף מלא' בחינם שכל אחד יכול לעשותקרא עוד

2007 & 2015 - היטמן והיטמן: סוכן 47

2007 & 2015 - היטמן והיטמן: סוכן 47

לאחר שהצליח להניח למנוחות את יריביו בעולם משחקי הווידאו, עשה הסוכן 47 את הקפיצה למסך הכסף, ללא הדרכת צוות הפיתוח המיומן ב- IO Interactive. למען האמת, ככל שפחות אמרו על גיחות של סוכן 47 לקולנוע, כן ייטב. אז ממשיכים במהירות הלאה ...

הופעהעמוד 6

2012 - היטמן: אתגר הצלפים והיטמן: אבסולוציה

2012 - היטמן: אתגר הצלפים והיטמן: אבסולוציה

אחרי שש שנים שהגיע, IO Interactive רענן חזר עם הטיזר המושלם למשחק היטמן המלא הבא. חמוש ברובה היטמן מושתק וממומלץ: אתגר הצלפים ראה את האנטי-גיבור הכותרתי מוציא מרחוק כוחות ביטחון פרטיים ומטרה ערכית גבוהה, תוך שמירה על נטייתו להריגות נקיות ושקטות ללא עדים. זה היה משב רוח רענן והקדמה נהדרת לסוכן 47.

ב- Hitman: Absolution, IO התמקד בגמישות הגישה. כדי לאפשר לשחקנים לנקוט במסלול הפרופיל והאלימות הגבוה לחיסול מטרות או לאמץ שוב את מעטפת המתנקש השקט בתחפושות, התגנבות ותאונות, אבולושיין היה התואר המושלם ביותר מבחינה טכנית בזכיינית ארוכת השנים. עד עכשיו.

הופעהעמוד 7

2016 - היטמן

2016 - היטמן

כמו יצירתו של 47 עצמו במעבדה סודית עוד בשנת 2000, היטמן של 2016 מחלק את החלקים הטובים ביותר בכל אחד מחייו הקודמים לחבילה יעילה אחת ללא רחם. נקיטת גישה אפיזודית להרוג חוזים, היטמן יציג את הרמות הגדולות והמקיפות ביותר של כל כותר של היטמן, עם עד 300 תווים לכל סביבה ורמות המקיגות פי שש מהשטח שנראה בהיטמן: אבסולוציה.



עם מחויבות להקל על מגוון גישות, מנוע משחק מדהים המביא את הראש הקירח היפהפה של 47 בפרטים מעולים ופרמיה על דמיון ומקוריות, היטמן של 2016 מכוון להיות חווית ההתנקשות השאפתנית והמעודנת ביותר בהיסטוריה הארוכה של הסדרה.