הגניבה הגדולה אוטומטית בחיים האמיתיים

הגניבה הגדולה אוטומטית בחיים האמיתיים

מסדרון דיגיטלי / Youtube

איך יוצרים את הווידיאו האוטומטי הגדול ביותר של גניבת גניבה אי פעם?

אדם קובאץ '17 ביוני 2015 שתף ציוץ לְהַעִיף 0 מניות

אם משחקי וידאו היו חיים אמיתיים, גניבת מכוניות מקצועית תהיה המציאות שהייתי הכי פחות רוצה לחיות בה.



תחושת שליחות נוף הגיהינום האולטרה-צבאי, היכן שעשוי להסתדר ויש אינסוף חובשים חמושים שמוכנים לזרוק את חלקם עם טרוריסטים שרוצים להפיל את פריז? בטח, רשום אותי.



פוסט-אפוקליפטי נפילה: ניו וגאס היקום שבו Deathclaws משתוללים, בתי קזינו הם חזיתות המנוהלות על ידי אספסוף לרוע טהור (כל כך לא מציאותי) ואיכשהו, מתיו פרי הוא עדיין דבר? האם זה יכול להיות קריר יותר?

אבל GTA ? איפה אם אין לך מזל, אתה פשוט עוד מזל'ט של NPC שעלול להיות מנופץ על ידי סוציופת מהיר המונע בנשק אוטומטי שנרדף על ידי שוטרים עם כבוד לכאורה אפילו פחות לחיי אדם מאשר הבחור שרודפים אחריו ? ואם יש לך מזל, אתה באמת הם אמר סוציופת?



לא תודה. אני נהיה עצבני מספיק רק לנסוע מעל גשרים.

ג'ייק ווטסון וקבוצתו בקורידור דיגיטל יתחננו להיות שונים. הם הצוות שמאחורי הסרטון הוויראלי המצליח ממש GTA , שבו ווטסון, שכתב והפיק גם את הסרטון, עושה את כל הרעיונות האופייניים ל- GTA: אגרוף זרים, גניבת מכוניות ספורט וירה בחבר'ה רעים. אבל הרעיון לא היה תוצאה של רצון לנהל הרס (מזויף) ברחובות לוס סנטוס ... אה, לוס אנג'לס. זו הייתה פשוט דרך מהנה להסתובב בטכניקת מצלמה חדשה שגילו עמיתיה של ווטסון.

'הם הגיעו עם המתקן הזה שנותן את נקודת המבט האיקונית של גוף שלישי,' אמר. 'עם GTA V לצאת למחשב האישי, זה היה זמן טבעי ליצור סרטון שבו אני מגלם דמות מהמשחק ההוא. '



העובדה שהצוות מבוסס בלוס אנג'לס אפשרה להם להגיע לאחד האלמנטים הכי לא מוזרים בסרטון - מיקומים. צפו בווטסון עוטף סוחר סמים וצילם סלפי במצפה הכוכבים של גריפית ', אותו רוקסטאר תפס בפירוט מוזר בסצינות בהן מייקל דה סנטה נפגש עם שלו ( התראת ספוילר חלב למשחק שגילם נמצא בשנה ) צרו קשר עם ה- FBI, או גנבו אופניים והמריאו דרך חוף Vespucci, הסטנד-אין של המשחק לחוף ונציה.

'ברור שהעובדה שההקבלה בין המשחק לעיר בפועל היא עדות לרוקסטאר,' אמר ווטסון. 'באמת רצינו לבחור שניים או שלושה שהיו באמת איקוניים, שידענו שאנשים יזהו.'

בעוד שהסרטון מציג את חלקו באקדח שעושה GTA כל כך שנוי במחלוקת (אומר הבחור שמנסה לראות כמה שוטרים הוא יכול להרוג בלי למות כשיש לו יום רע), החלקים הקשים ביותר בהרכבתו היו למעשה שני דברים שכולנו לוקחים כמובן מאליו: הליכה ונהיגה.

ווטסון נאלץ להשקיע שעות פשוטו כמשמעו בתרגול הסימן המסחרי GTA תווים משתמשים כדי לשדר שהם לוקוסים.

'אתה משחק במשחק וזה כמעט מרגיש טבעי שהדמויות הולכות ככה, אבל בעצם להסתובב ככה בחיים האמיתיים, זו הרגשה ממש מצחיקה,' אמר. ״כל מקום שאתה הולך אתה מרגיש כמו זין כזה. אתה פשוט פוסל ומניע את הידיים ככה ונכנס ישר לאנשים. זה היה ממש מצחיק לעשות '.



באשר לנהיגה, תתפלא כמה קשה לירות בזווית של גוף שלישי מבלי לסכן את חייך. אם ווטסון נטרף על הבלמים, החבר'ה במכונית הנגררת היו מסתכמים בפורשה (ככל הנראה מושאלת). ב GTA , זה נקרא חמש הדקות הראשונות של המשחק, שכן הגרסה של RockStar לביטוח רכב שונה כל כך מעט משלנו. שלא לדבר על כך שהמעברים החלקים בקרב האקדח האחרון היו כולם ירייה אחת. תאכל את זה, כוח משיכה .

בעוד ש- Corridor Digital ביצעה תוכן ממותג בעבר, כמו שותפות עם Ubisoft Far Cry סרטון סימולטור, Real GTA נעשה ללא שום שיתוף פעולה עם משחקי RockStar. במקום זאת, המודל העסקי הוא שבתקווה שהסרטונים שלהם יהיו כל כך ויראליים, הכסף של מודעות YouTube יגלגל. עם למעלה מ -16 מיליון צפיות נכון לכתיבת שורות אלה, ווטסון כנראה לא יצטרך להכות זרים בפרצוף עם עטלף בייסבול כדי להרוויח כסף. לבוא לעוף מהם בקרוב.

אם כבר מדברים על זה, כאשר המשחק יצא לראשונה, רבים, רבים, רבים חתיכות חושבות הצביעו על הפרשנות המטא של טרבור פיליפס, אחת משלוש הדמויות הניתנות להשמעה, שנראו כמי שהיו שיאו האולטימטיבי של GTA פסיכופתולוגיה. בעוד שהוא עושה סרטון על הכאת אנשים עד שהכסף יצוץ כדי להתפרנס אולי נראה כמו מטא-פרשנות טעימה, ווטסון מתעקש שזה יותר הומאז 'מאשר פרודיה.

'הכוונה שלנו לא הייתה למתוח ביקורת על המשחק,' אמר. 'ברור שאנחנו גיימרים נלהבים. נקודת המבט שלנו לא הייתה לבקר ביקורת פוליטית או משהו. זה היה יותר על העבודה הקולנועית בשבילנו. '